O sentido em que fazemos o slide das peças influencia o movimento do resto das peças, podendo trazer ou afastar o inimigo da nossa posição.
As peças de ouro dão-nos a possibilidade de comprarmos "skills" que aliviam a luta permanente, havendo também algumas peças para recolher dos "side quests". As espadas vão dando pontos que ao progredir dão depois acesso a limpar o inimigo.
Com o passar dos níveis sobe também a dificuldade, com o aparecimento de mais inimigos ao mesmo tempo, com capacidade de transformar as espadas em blocos de pedra, fazendo a nossa vida ainda mais difícil.
Por falar em perder vidas, este jogo tem um sistema de regeneração automática de vida, tipicamente 24 horas, que os jogadores mais impacientes podem resolver comprando moedas de ouro.
Eu fui um dos betatesters do jogo durante o último mês e meio, e sei que o Ron esteve a afinar o jogo para que não fosse necessário haver as infames In App Purchases.
Aviso, é altamente viciante :)
por Luís Correia
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